編劇的核心技巧





1.戲劇並不是事件紀錄表,要有因果結構,應該是濃縮後的生活,生活簡化至基本,強化本質。限定故事範圍並安排衝突(所有能力都必須要有其限制),萃取生活中的重要意外事件,壓縮時間&拆解事件。

不要放進太多觀眾不需要知道的事,觀眾是不需要知道所有細節的(哪怕你背景資料設定得再仔細)

2.刺激誘使主角建立外部目標:可能是金錢或愛情、救人或是危機(還有像是金盆洗手前的最後一把&做完這票我就....)任何深信主角一定要達成的使命。外部目標必須要得到觀眾認同,與觀眾產生關連,甚至成為問題的中心。

要讓觀眾感覺到如果主角無法達成目標會失去什麼或是帶來更大的傷害,引動觀眾的憂慮,讓人投入劇情。並且要讓觀眾對主角所處的情勢產生情緒上的認同。

3.電影開始的十分鐘內,丟給觀眾一個難題。你的主角做的第一個戲劇選擇是什麼?為什麼?帶來什麼影響?你寫的每一個場景的目的,就是要使某些事發生。明確定義主角,不要沉迷在環境或身體描述上,要給觀眾比喻性的角色要點(讓人瞬間意識到這個人就是主角)

4.三幕劇的另外一種解釋方式:吸引力/預期心理/滿意

5.劇本前提:
I誰是主要角色
II誰是對手?
III他們為何對抗?
IV衝突的結果會帶來什麼改變?
V為什麼主角需要行動?

6.10個故事要點
背景故事:內心需求、主角的需求、性格上的、刺激誘因、大事件、被迫的、外部目標、主角目標
準備:敵對力量、對手不一定是壞人,但和主角的目標是有衝突的,自我啟示、最低潮的失落、沉迷困擾、專心目標
爭鬥:問題解決

7.故事類型:個人痛苦煩惱/人與人之間的衝突/喜劇/美好的故事/個人的(自我)探索/偵探/恐怖/驚悚/動作冒險/抽象痛苦

8.除了主角跟主要對手之外,還有沒有一定得存在的配角? 簡略抓10-12個主要場景推動劇情&發展

沒力史翠普

蒔花養草,養貓養妖怪
偶而來點ㄦ文字與圖
總之是個任性而且孤僻的傢伙XD

聯繫:paris520@gmail.com


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